Wie man mit Killer Croc in Batman: Arkham City eine geheime Szene aufschließt

Batman: Arkham City ist ein Third-Person-Actionspiel, das im November 2011 für XBOX 360, Playstation 3 und PC veröffentlicht wurde. Es ist die Fortsetzung des Guinness Batman: Arkham Asylum-Rekords, der auf dem Superhelden Batman, DC Comics basiert . Ein Jahr ist seit den Ereignissen des ersten Titels vergangen, und der frühere Arkham Asylum Warden Quincy Sharph wird zum Bürgermeister von Gotham City gewählt, nachdem er für die Wiedereroberung von The Joker die Ehre erlangt hat . Dadurch kann er das Asyl in die Slums der Stadt ausdehnen. Diese Einrichtung ist heute als Arkham City bekannt. Es ist dort, wo die gefährlichsten Verbrecher Gothams hingehen, zu denen sie innerhalb der Räumlichkeiten das tun dürfen, was sie wollen, solange sie nicht versuchen zu fliehen. Batman, der befürchtet, dass die Situation außer Kontrolle gerät, begibt sich an den Ort, um die Internierten zu überwachen. Im Gegensatz zum ersten Titel hat es mehr Freiheit, wenn es darum geht, sich im Spiel zu bewegen, da es eine Stadt ist. Die Waffen und Elemente der Fledermaus, die im ersten Spiel aufgetaucht sind, werden wieder auftauchen, und es werden auch neue Objekte zu unserer Hilfe kommen. Außerdem besteht die Möglichkeit, mehr Charaktere wie zum Beispiel Catwoman zu steuern. Dieses Mal werden wir sehen, wie man eine geheime Szene mit Killer Croc in Batman: Arkham City freischaltet, einem der gefährlichsten Feinde der Fledermaus, die in Batman: Arkham Asylum aufgetaucht waren .

Schritte zu folgen:

1

Besiege Ra's al Ghul.

2

Wenn Sie die U-Bahn-Tunnel verlassen, gehen Sie ein Stück zurück, bis Sie ein Tor sehen, das Ihnen den Weg versperrt.

3

Schießen Sie einen Batarang in Richtung des Knopfes, den Sie an der gegenüberliegenden Wand durch die Öffnung in den Eisenstangen des Tors sehen.

4

Genieße die geheime Szene mit Killer Croc.

Tipps
  • Denken Sie daran, dass dies die einzige Möglichkeit ist, diese Szene zu aktivieren, da Sie zu einem früheren Zeitpunkt des Spiels nicht an diesen Ort zurückkehren können.